Cool time travel adventure game. Very deep and non-standard story. No action, so no combat or anything. Lots of NPC stuff to discover I think. Multiple endings and high replay factor if you want to do certain things differently. The story often made sense. Voice acting definitely better in Japanese.
Cooles Zeitreise-Adventure-Game. Sehr tiefe und nicht standardmäßige Story. Keine Action, also kein Kampf oder sowas. Viel an NPC-Sachen denke ich noch zu entdecken. Mehrere Endings und hoher Wiederspielfaktor, wenn man bestimmte Dinge anders machen möchte. Die Story hat oft Sinn ergeben. Voice Acting bestimmt besser in Japanisch.
8h Role-playing / Hack and Slay from 2003Real-Time 8 Individual Command with Movement Voice Acting dialog with nameable and silent hero
It is the more colorful and looser Diablo. Very manageable with four classes. Although there are many spells, the battles are not in-depth. Top-down perspective with pausable combat by click command. Comparison to JRPG: Hack & Slay has less focus on story and characters. No empathy with character development. Very few scenes/dialogs. The focus is on combat and collecting items. No transition between town and combat area. Few towns, many large dungeon areas. Played through rather quickly. Maybe part 1 was better than the add-on.
Es ist das buntere und lockerere Diablo. Mit vier Klassen sehr überschaubar. Zwar gibt es viele Zauber, aber die Kämpfe gehen nicht in die Tiefe. Top-Down-Perspektive mit pausierbarem Kampf durch Klick-Kommando. Vergleich zum JRPG: Hack & Slay hat weniger Fokus auf Story und Charaktere. Kein Mitfühlen mit Charakterentwicklung. Sehr wenige Szenen/Dialoge. Der Fokus liegt auf Kampf und dem Sammeln von Items. Keine Transition zwischen Stadt und Kampfgebiet. Wenige Städte, viele große Dungeon-Gebiete. Eher schnell durchgespielt. Vielleicht war Teil 1 besser als das Add-on.
20h Role-playing / JRPG from 1996Turn-Based 6 Group CommandTextual dialog with nameable and silent hero
A JRPG in a fantasy Asian world with a military liberation army storyline. As the main character, you are slowly drawn into this conflict. It’s cool to build up your own group from 108 recruited people and that you have your own headquarters. There’s always something happening when you travel to the different regions. The side characters and their stories are interesting. The soundtrack is very good, best song: “24 Momentary Peace” (Antei BGM). The battles are a bit too easy and unfortunately don’t go into any depth. Suikoden 2 has improved a lot.
Ein JRPG in einer Fantasy-Asia-Welt mit einer Militär-Befreiungsarmee-Storyline. Man wird als Hauptcharakter langsam in diesen Konflikt hineingezogen. Cool ist das Aufbauen der eigenen Gruppe aus 108 rekrutierten Leuten und dass man ein eigenes Hauptquartier hat. Es passiert immer etwas bei den Reisen in die verschiedenen Regionen. Die Nebencharaktere und ihre Stories sind interessant. Der Soundtrack ist sehr gut, bestes Lied: „24 Momentary Peace“ (Antei BGM). Die Kämpfe sind etwas zu leicht und gehen leider nicht in die Tiefe. Suikoden 2 hat einiges verbessert.
19h Action-Adventure from 2009Real-Time 1 Individual Direct with Movement Voice Acting dialog
AC2 is the better AC1. The story continues exactly where it left off in the first one, and sometimes has references to it. That’s why it’s cool if you’ve played AC1. The missions are actually more varied and fun. AC mixes sci-fi, history and conspiracy theory very well to create a coherent story. Again, there is a cliffhanger to the next part. Lots of cool gameplay enhancements, but unfortunately they are hardly ever used in the missions (e.g. use of poison). The 23 hours were fun. It was much easier than AC1 in terms of difficulty. Ubisoft knows how to encourage the player to want to collect different things.
AC2 ist das bessere AC1. Die Story geht genau da weiter, wo sie beim Ersten aufgehört hat, und hat manchmal Bezüge dazu. Daher ist es cool, wenn man AC1 gespielt hat. Die Missionen sind tatsächlich abwechslungsreicher und machen Spaß. AC vermischt sehr gut Sci-Fi, Historie und Verschwörungstheorie zu einer stimmigen Story. Wieder gibt es einen Cliffhanger zum nächsten Teil. Viele coole Gameplay-Erweiterungen, leider kommen sie aber kaum zum notwendigen Einsatz in den Missionen (z. B. Gift-Einsatz). Die 23 Stunden haben Spaß gemacht. Es war vom Schwierigkeitsgrad wesentlich leichter als AC1. Ubisoft versteht es, den Spieler zu animieren, verschiedene Dinge sammeln zu wollen.
On this page I will incrementally collect all the information what I currently (2023-03-12) found out looking in Dragon Quest IV Playstation 1 Remake (ドラゴンクエストIV 導かれし者たち) data. If I cannot continue this project, it may help others to get into it. You can contact me for questions, collaborations or hints.
I used https://opengameart.org/content/fantasy-tomb-scene image for inspiration to compose a soundtrack. It loops and can be used for a in-game scene like in the image or a comparable level. It is the first track I did with MusE. SC-55 soundfonts are used and instruments are oboe, celesta, bell, strings, slow strings and contrabass.