


Unlike its predecessor, Dino Crisis 2 features pre-rendered backgrounds that look great and evoke nostalgia for the PS1 era. This time around, the action is more intense: there are masses of dinosaurs to kill. So it seems a little odd that static backgrounds were used for this particular gameplay. A selection of weapons (primary and secondary), different locations, and dinosaurs keep things interesting: there are the usual raptors, but also jumping, spitting, large, swimming, diving, flying, and armored dinosaurs. Mini-games in between add additional variety. The sequences were recorded by actors and are very smoothly animated. The time travel story is cool, but the resolution at the end is confusing. It took me 6:30 hours to complete.
In Dino Crisis 2 gibt es, im Gegensatz zum Vorgänger, Pre-Rendered Backgrounds, die super aussehen und nostalgisch an die PS1 Ära erinnern. Diesmal ist die Action höher: Es kommen Massen an Dinosaurier, die es zu töten gilt. Da wirkt es etwas unpassend, dass gerade bei diesem Gameplay statische Hintergründe verwendet wurden. Eine Auswahl an Waffen (Haupt- und Sekundärwaffe), verschiedene Orte und Dinosaurier machen es abwechslungsreich: übliche Raptoren, aber auch springende, spuckende, große, schwimmende, tauchende, fliegende, gepanzerte Dinosaurier. Minigames zwischendrin geben zusätzliche Abwechslung. Die Sequenzen wurden von Schauspielern aufgenommen und sind sehr flüssig animiert. Die Geschichte mit Zeitreisen ist zwar cool, aber die Auflösung ist am Ende verwirrend. Ich hatte 6:30h gebraucht.